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まだ、ポケモンを考え中です。 申し訳ありませんが、 「ips」にいって、読んでください。
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トレーナーバトルで相手がスペシャルアタックを使用すると、通常攻撃をした後にポケモンを入れ替えられなくなるバグ。 ※未修正
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ポケモン ダイヤモンド・パールSNSについて ポケモン ダイヤモンド・パールSNSは、ニンテンドーDSソフト「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」のソーシャル・ネットワーキング・サービスです。 登録すると、自分だけのプロフィールが作れたり、コミュニティを作ったりすることができます。 登録・利用は、一切無料です。(なお、インターネットに接続する費用はご自分で負担してください。) ポケモン ダイヤモンド・パールSNSへ ポケモン ダイヤモンド・パールSNSに行く。
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禁止ポケモン再編案 ―伝説・準伝・幻・特別- サンダー、ファイヤー、フリーザー、ミュウ、ミュウツー エンテイ、スイクン、ライコウ、ルギア、ホウオウ、セレビィ レジアイス、レジスチル、レジロック、カイオーガ、グラードン レックウザ、ラティアス、ラティオス、ジラーチ、デオキシス アグノム、エムリット、ユクシー、ディアルガ、パルキア ギラティナ、レジギガス、ヒードラン、クレセリア、ダークライ シェイミ、マナフィ、フィオネ、アルセウス、ロトム コバルオン、テラキオン、ビリジオン、トルネロス、ボルトロス ランドロス、レシラム、ゼクロム、キュレム、ビクティニ ケルディオ、メロエッタ、ゲノセクト、メラルバ、ウルガモス ―化石ポケモン― オムナイト、オムスター、カブト、カブトプス、プテラ アノプス、アーマルド、リリーラ、ユレイドル タテトプス、トリデプス、ズガイドス、ラムパルド プロトーガ、アバゴーラ、アーケン、アーケオス ―特殊な位置にいるポケモン― ポリゴン系 アンノーン(ポケスペでの扱い) ホエルオー・ジーランス ポワルン ドサイドン(ポケスペにて:大地の奥義) ミカルゲ ゾロア、ゾロアーク 以上が現在手持ちに入れられないポケモンたちです。
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【 ~『野生ポケモン』~ 】 トレーナーのいない、野生の中で暮らしているポケモンのこと。 トレーナーがいないため、鍛え上げたポケモンよりもレベルが低かったり、ポテンシャルを多く保有していることも少ない個体が多い。 …しかし、野生であるからこそ、バトルの世界では許されない凶悪なポテンシャルを持っていたり、 野生特有の戦法によって自らの能力を引き上げることなどもあり、油断してかかっては弱肉強食によって餌食になってしまうこともあるだろう。 戻る
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ストーリーを進めて行く上でのお勧めなポケモン・パーティーについてのページ 今の献立に足りない一品を候補の中から探せるようなページに出来ればok 判定基準はタイプ、ポケモン自体の強さ、入手難易度、進行時期、見た目、etc 名前に( )がついているのは全国図鑑入手後に限られるポケモン 通信対戦でのお勧めポケモンは 通信対戦考察 に任せること ダイパ御三家 ナエトルシンオウは炎タイプが少ないが、実は草タイプも少ないので居ると役に立つ。 最終進化と同時に強力な地震を覚えるのは魅力的。打たれ強く、噛み付く系もあるので対ゴーストもばっちり。 技は噛み砕く、地震、ウッドハンマーなどを採用したい。HPの高さを利用してウッドハンマーと光合成のコンボを使ってもいい。 ドーミラーとゴルバットが天敵。それと氷4倍に注意。 ヒコザルシンオウでは数少ない炎ポケモンなので、対鋼ポケモンとして役立つ。(他はポニータ・ギャロップのみ) 単騎で進むと洞窟などで苦戦するのでシナリオだと別タイプのポケモンの用意必須。 シナリオを進めるのは一番楽。炎と格闘に弱いジムが多い上にライバルのポケモンも殆ど片付けられる。ただしダブルバトルは苦手。 技は火炎車、マッハパンチ、インファイトなどがおすすめ。後半になったらフレアドライブ、ヒコザルのままで育てて火炎放射、なまけるを入れるのもありか。 ノモセとヨスガのジムが悩みの種。 ポッチャマ岩タイプが多い序盤の救済要員。エンペルトまで進化すれば、鋼タイプがついて耐久力が高まる。 レベルアップで覚える技は物理攻撃が多いが、高い特攻を活かせる技を技マシンで覚えさせたい。 覚える技も序盤はショボイものばかりで、炎・草に比べると代用できる水ポケモンは多いが、愛で乗り切りたい。 技は波乗り、メタルクロー、などがppも多くて使える。 最初に♀が出るまで粘って、育て屋で量産して秘伝要員にするのも面白い。 最終進化タイプ弱点HP攻防速特攻特防 ドダイトス草地氷炎飛虫95109105567585物理特化 ゴウカザル炎格水飛地エ761047110810471攻撃+スピード偏重 エンペルト水鋼電地格84868860111101特殊特化 序盤のお勧め ムックル ムクバード ムクホークノ飛高い攻撃と素早さ+強力な技でガシガシ戦える良ポケモン。 難点は耐久力の低さ。進化して特性が「いかく」になっても脆いので注意。 そらをとぶ要員としても便利。 覚えるがむしゃらをHP残り1の状態で使うことによって伝説のポケモンの捕獲にも役立つ。 インファイトを覚えるので苦手な氷、岩、鋼にも一応対抗できる。 技はインファイト、ツバメ返し、ブレイブバード等を中心に。 コリンク ルクシオ レントラー電電気ポケモンの中では高い物理攻撃力を誇る。かみくだくでエスパー対策も出来る。 弱点は耐久力の低さと足の遅さと技の貧弱さ。 最後まで使うなら、育て屋で世代交代して三色牙(タマゴ技)を覚えさせたい。 ビッパ ビーダルノ(水)戦闘力と容姿は微妙だが、進化後のビーダルは秘伝要員として便利。 特性はどちらも有効なので技次第で戦闘でも役立つ。 ケーシィ ユンゲラー フーディンエ進化後のユンゲラーは今作も頼りになる。 相変わらずケーシィは捕まえにくいが、今回は野生でユンゲラーが出るのでそちらを捕まえると楽。 もしくは、クロガネのNPCのトレードで入手可能なケーシィのケーケーを育てるのも良い。 今作は通信進化がやりやすいことも利点。 ズバット ゴルバット クロバット毒飛低レベルで覚える噛み付く・翼で打つ・怪しい光は優秀な技。最終進化系になるのも早い。 今作からはズバットでもそらを飛ぶを覚えられるようになった。 同じ飛行タイプのムクホークと比べると防御面・素早さが優秀。 ポニータ ギャロップ炎最初にヒコザルを選ばない場合、炎タイプはこいつしかいない。 必ず逃げられる「にげあし」はLVが低い時こそ役に立つ。 攻撃力と素早さは高いがHPと防御が低い突撃型ポケモンで、進化すると打撃力が激増する。 進化したら技教え親父からどくづき、メガホーンを教わると一気に戦力級になる。 自力で覚える炎技は最後のフレアドライブ以外微妙なので、かえんほうしゃの技マシンを使うのがお勧め。 スボミー ロゼリア ロズレイド草毒数の少なめな草ポケの中では登場が早い。高い特攻と条件さえ満たせばすぐ進化できるのも○。 序盤の敵は岩や地面が多く、終盤も水地面タイプを使うポケモン使いが多いので、草は育てておいて損はない。 進化すればくさぶえを覚えるので野生ポケ捕獲にも使える。 ロズレイドに進化させるとロゼリア時代の技の大半を思い出せなくなる。覚えさせておく技に注意して進化させること。 「だいしつげん」やノモセシティに行く途中でLVの高いロゼリアも出現する。 パチリス電特性が「ものひろい」なので、枠があるなら入れておくと便利。 レベルを上げればレアアイテムも拾ってくる。 ただし戦力的には微妙。自力で10万ボルトを覚えないのも残念。 カラナクシ トリトドン水(地)序盤の水タイプはこいつがオススメ。水の波動を最初から覚えているので、即戦力になる。 進化すると地面タイプが付き強力になるが、元々相性の悪い草タイプにさらに弱くなるので注意。また足はかなり遅い。 ブイゼル フローゼル水カラナクシが特殊型ならこっちは物理型。足も速い。ただし耐久は紙。 進化すれば氷の牙を思い出せるようになるのも強み。フローゼルを直接捕まえるほうがLV的に安定するかも。 イシツブテ ゴローン ゴローニャ岩地面通信さえできればゴローンに進化したらすぐに最終進化系にできる。 弱点は多いが毒持ちの多いギンガ団相手に活躍する。 タイプ別オススメポケモン(序盤) くさ御三家のナエトル。スボミー ほのお御三家のヒコザル。他の2匹を選んだ場合はポニータのみ みず御三家のポッチャマ。カラナクシ、ブイゼル。 でんき序盤から手に入るコリンク、ものひろいのパチリス。ピカチュウはステータスは低いが技が強いので努力値を振って育てると強い。 エスパー交換で手に入るケーシィ かくとうワンリキー、リオル。ハートのうろこがあれば3色パンチのチャーレム ひこうムックル、ズバット。 ノーマルビッパ、ムックル。 ゴーストゴース系。ミカルゲは強いが難しい むしケムッソ系、ビークイン。 中盤以降のお勧め 基本的に進化後のポケモンで運用することが前提の模様。 ギャラドス水飛今作から水タイプに物理技が加わったので、高い攻撃力を活かせるようになった。 レベルアップで氷の牙と噛み付くを覚えるので、多くのタイプをフォローできるのもポイント。 ボロの釣竿と学習装置があれば手に入れるのも簡単。 強いが、電気4倍にだけは注意が必要。 リオル ルカリオ格鋼進化させるのは少し面倒だが、鋼鉄島さえクリアすれば確実に入手できる。 物理・特殊どちらを覚えさせても強いので幅広い戦い方ができる。ただし弱点を突かれると意外と脆い。 ドーミラー ドータクン鋼エはがね+エスパーで、特性(ふゆうorたいねつ)で地面・炎のどちらかの弱点をカバーできる。 とにかく死なない、対戦でも非常に嫌がられる存在。 ただし、ちきゅうなげやナイトヘッドのようなダメージ固定技には注意。 攻撃力不足なので長期戦前提のボス戦用で状態変化技を主体に戦うといい。 アサナン チャーレム格エヨガパワーのおかげで、物理攻撃力が高い。というか努力値のステータス上昇も倍にするのは反則。 ノモセの技マニアから3属性のパンチを教わればとても便利になる。3色パンチ+格闘技1つがオススメ。 ユンゲラー辺りからサイコカッターを遺伝させるのも面白い。 ヤミカラス ドンカラス悪飛ダイヤモンドのみ出現。ムックルやズバットよりも序盤~中盤が強みになる。 LV15で「つばさでうつ」を覚え、LV45にまで育てて進化させれば「ふいうち」「つじぎり」と強力な技を覚える。 防御力は低いがレベルアップが早いので、ハクタイのもり辺りで軽く育成しておけば問題ない。 捕獲成功率が低いのが難点か。 ムウマ ムウマージゴパールのみ登場。特攻・特防・素早さが高い上、特性とタイプでノーマル・格闘・地面を無効化する。 相手の嫌がらせになる技を多く覚えるのも特徴。ムウマが必要な技を覚えたら、闇の石を使って進化させると良い。 ただしムウマージになると進化前の技をほとんど思い出せなくなる、シャドーボールを覚えるのが遅いなどの難点もある。 ゴースト ゲンガーゴ毒チャーレムと交換で手に入れると経験値ボーナスが便利。催眠術は捕獲にも役立つ。 また今作は通信進化がやりやすいことも利点。 GBA版を何か一つでも持っていればWスロットで野生のゲンガーが出現するようになるため、通信すら不要になる。 ミカルゲゴ悪みたまの塔に出現。催眠術、夢喰いも覚えているため、はじめから大活躍ができる。ただし、捕まえるのが面倒。 フカマル ガバイト ガブリアスド地野生のフカマルが出てくる洞窟は見つけにくい。 しかし、シンオウ図鑑の時点で野生で出てくるドラゴンタイプは伝説以外だとコイツだけ。 特筆すべきはその抜き性能。ドラゴンクローと炎の牙で無双できる。 ただし氷4倍には注意が必要。 といっても、技教えでほのおのキバを覚えるので、鋼と一緒に対処できない事もない。 タマゴわざで「じしん」と「げきりん」を覚えさせると更に強化される。 スコルピ ドラピオン毒悪サファリゾーンの日替わり出現なので、手に入れるのは難しい。 ノモセの技マニアから3属性の牙を教わればとても便利になる。3色牙+クロスポイズン(orかみくだく)がオススメ。 エスパー無効+ゴースト・悪・毒・草半減と弱点が少なく、防御も高いので耐久力に優れる。 特性は、カブトアーマーなら耐久力の安定性が増すし、スナイパーならクロスポイズンが強化できる。 フワンテ フワライドゴ飛フワンテは発電所前に金曜限定で現れる。 ノーマル・格闘・地面の3タイプを無力化でき、高いHP(種族値150)と「たくわえる」のおかげで耐久性もそれなりにある。 「そらをとぶ」を覚えれば攻撃面も向上する。 「誘爆」持ちなら、やや強引だが接触技メインの相手に元気のかけらで復活させまくってHPを削ることも可能。 テッポウオ オクタン水足は遅いが特攻の高さはスターミー以上で、特性スナイパーも地味に優秀。 さらに特殊技に炎・氷・虫・毒・エスパーの良いところが揃っている。 パーティに足りないタイプを割と手軽にカバーしたい時に。 ヘラクロス虫格甘い香りの木でアタリが出れば序盤から捕獲可能。 メガホーンを覚えるのは遅いが、レベルアップでつばめがえし、思い出しでつじぎりを覚えるので技のバリエーションは広い。 ただし飛行4倍は痛い。どうにもならない場合も考えて、他に飛行をフォローできるポケモンを用意しておきたい。 スカンプー スカタンク毒悪ダイヤモンドのみ。同タイプのスコルピに比べて捕獲が容易で、能力もそれほど見劣りしない。 比較的序盤から入手可能でどくどくやかえんほうしゃをLvUPで覚える。 ヨルノズクノ飛夜のみ大湿原などで出る。火力は微妙だがHP、特防がかなり高く、 催眠術、夢喰い、リフレクター、はね休めなどの優秀な補助技を覚える。空を飛ぶ要員にも。 ライチュウ電自慢の裏庭でピカチュウを捕まえる。シンオウの電気タイプでは特攻が高いので10万ボルトをメインに活躍出来る。 レントラーのように技が貧しいということは無いが、打たれ弱く地震などもらえば即死するので注意。 バトルタワー(基本は優秀ポケモンまとめを参照) ちゃんと努力値を振って育てる、ポケモンに合わせた持ち物を持たせるのは基本中の基本 攻撃要員 ガブリアスド・地攻撃性が高く、弱点も少ない。 タマゴ技でげきりんを覚えさせると非常に凶悪な存在となる。 ギャラドス水・飛攻撃性が高く、竜の舞でさらにパワーアップする。タマゴ技が無いので育てやすい。 電気技にだけ注意。見逃されやすい岩にも一応。 メタグロス鋼・エ入手は難しいが、厨ポケと呼ばれるほど強い。 目立つ弱点は素早さの低さのみ。 ゲンガーゴ・毒高い特攻と素早さが魅力的。 覚える技も得意のシャドーボールから催眠、道連れと幅広い。 スターミー水・エなみのり+10万ボルト+冷凍ビーム=死角なし。 フーディンエ高い特攻に素早さ、アンコールで積みポケ完封。もちろんフルアタでも強い。 バンギラス悪・岩特性でタスキ潰し、高い性能に竜舞。格闘4倍も半減の実からカウンターで突破できる。 ドーブルノキノコのほうしで確実に眠らせてから、こころのめorロックオンで必中となった無効化されないぜったいれいどで決める。 きあいのタスキを持たせておけば、先制技や回復木の実持ちも倒せる。 バクフーン炎高めの素早さと特攻からの噴火は凶悪。持ち物はスカーフかメガネで噴火撃ち逃げが吉。 耐久要員 ドータクン鋼・エ高い防御・高い特防・事実上弱点が1つ。 使い方によっては対戦最凶の存在にもなる。 ハガネール鋼・地物理なら何でもok。あのカイリキーのインファイトも耐えうる。 なみのり注意 エアームド鋼・飛弱点突かれなければ、物理は何でもok。 ただし弱点のでんきやほのおはだいたい特殊なのが泣き所。 ミロカロス水入手は難しいが、硬さはシロナとタイクーンで折り紙つき。 攻撃技も豊富で、催眠術も習得可能。冷凍ビームを覚えられるのが脅威。 ハピナスノ最強の特殊受け。防御特化で物理も十分受けれる。カウンターに成功すればほぼ全てのポケモンが沈む。 破壊光線や十万ボルトを覚えられるので低い攻撃力をある程度カバー可能。 野生ポケモン捕獲要員 最低限必要な能力は「ゴーストでも削れる」「眠らせることが出来る」「逃げさせない」の3つ。 あと、用意しやすい事や能力が高い事も重要かも。 ゴース ゴースト ゲンガー旧作から使えるナイスガイ。 催眠術で眠らせ、ナイトヘッドでレベル分体力を減らし、残りを舌でなめるで敵の体力をぎりぎりまで減らせる。 くろいまなざしで、すぐ逃げるポケモン対策もできる。素早いので先手を取りやすいが、防御と特防が低い為エスパーには注意。 コロトックコロボーシからLv10で進化するため、前半では有効? Lv18でうたうを覚え、さらに技マシンでみねうちを覚えるので使いやすいが、虫なので弱点も多い。 ロゼリアLV22でくさぶえを覚える。特防が高くギガドレインが使えるので強敵を捕獲する場合でもわりと粘り強くいける。 必中のマジカルリーフも便利。ただし、防御と素早さが低いことに注意。 ビーダル怒りの前歯の削りが意外と役に立つ。秘伝要員と捕獲要員を兼ねられる便利屋。 マニューラミミロルから遺伝で見破る、技マシンでみね打ち。攻撃力・素早さも高いゴーストハントのエキスパート。 シンオウ図鑑の時点で作れるのは便利かも。 ドータクンレベル技でさいみんじゅつが使え高耐久。特にエスパー技に強いのでアグノム、ユクシー戦に重宝する。 鈍足だがとおせんぼうもレベル技で覚えるため、せんせいのツメを持たせれば徘徊系捕獲もできる。 ムクホーク伝説ポケモン捕獲向け。 がむしゃら自力習得可能で素早い。 予め残りHPを1にしておきがむしゃら使用で相手HPを確実に1にする。 ズイ到着時点で素早いムクバードを育て屋に預け育てておくとディアルガ(パルキア)戦に間に合う。 (パラセクト)キノコのほうしとみねうちを使えるが、能力は微妙。 捕獲対象より圧倒的にレベルが高ければ問題ないが、そうでなければ後攻で相手を眠らせてすぐにチェンジが有効か。 (キノガッサ)キノコのほうし(キノココのままLv45まで育てると覚える)と、みねうち(タマゴ遺伝)が便利。 そこそこ速く攻撃力もあるが、育成の面倒さが最大の壁。 経験値テーブルが164万タイプなので育てにくいのも問題。 特性が「ほうし」だとみねうちで削った後に勝手に毒を喰らって自滅する可能性があるので「ポイズンヒール」推奨。 (ドーブル)キノコのほうし、みねうち、みやぶる、くろいまなざし、いかりのまえば…なんでもござれ。ただし能力は低い。 (カモネギ)みやぶる→みねうち。単身でゴーストタイプにみねうちを当てられるのは便利。 ただし、特性が「するどいめ」だと野生ポケモンの出現率を下げてしまう。 (エルレイド)みねうち+催眠術(ラルトスLv43/キルリアLv50)+くろいまなざし(タマゴわざ)、そして高い攻撃力。 まさに捕獲のために居るようなポケモン。 課題は、技を覚えさせる手間や進化条件などの面倒さ等である。 野生アイテム奪取要員 (ヤンヤンマなど)特性「ふくがん」のおかげで、先頭に置いておくと野生ポケモンの道具所持確率が増加する。 瀕死でも効果があるので、道具の確保は別のポケモンに任せよう。 バタフリーやコンパンでも代用できる。 マシン技のどろぼうを覚えさせれば1匹でも機能する。 遺伝経路はドーブル等→パッチール→バルビート(イルミーゼに卵を産ませる)。 (ジュペッタ)おみとおし+トリック 戦闘が始まってすぐに相手が道具を持ってるか判別出来る。 持っていたらすかさずトリックで奪取。 ジュペッタ神。 瀕死の複眼ポケ(実際の先頭)で道具所持率を上げて →ジュペッタ(2番手。事実上の先頭)で手に入れる。 秘伝要員 クリア前(全国図鑑前) 飛行ポケモン(空を飛ぶ、霧払い)+ビーダル(適当に4つ)+残り の3匹体制が良いと思う。 全国図鑑後 カイリュー+ゴンベ ものひろいもこなせて便利。 ビブラーバ(フライゴン)、エアームド +ビーダル 両方とも手軽に入手できる。 秘伝要員として便利なポケモンリスト(フラッシュは便利なので記載) いあいぎりそらをとぶなみのりかいりききりばらいいわくだきたきのぼりロッククライムフラッシュ フワライド○○ ○ ○ エンペルト○ ○○○○○○ ビーダル ○ ○○ ○○○ ラムパルド ガブリアス○ ○○ ○ ○ ニューラ パルキア ○ ○○ ○ メノクラゲ○ ○ ○ スカタンク○ ○○○ ナエトル ドラピオン○ ○ ○ ○○ ヒコザル ハガネール ドクロッグ○ ○ ○ ○ コロトック ディアルガ○ ○ ○ ○ ヘラクロス エイパム ミミロップ○ ○ ○ ペリッパー ○○ ○ ムックル ズバット ヤミカラス ペラップ ホーホー ○ ○ ゴルダック ○○ ○○○○ トリトドン ヌオー ○○ ○○ ○ ギャラドス ブイゼル ナマズン マリル ○○ ○○ ゴンベ ○○ ○ ○ ケイコウオ ○ ○ ○ ○ マンタイン ○ ○ ○ ラッキー ユキノオー ○ ○ ○○ イワーク ワンリキー ルカリオ ○ ○ ○ いあいぎりそらをとぶなみのりかいりききりばらいいわくだきたきのぼりロッククライムフラッシュ いあいぎりそらをとぶなみのりかいりききりばらいいわくだきたきのぼりロッククライムフラッシュ (ドーブル)* (ミュウ) (アルセウス)○○○○○○○○○ (カイリュー)○○○○○○○ (ラティアス) (ラティオス)○○○ ○ ○ (ギラティナ)○○ ○○○ ○ (トロピウス)○○ ○○○ ○ (リザードン) (ボーマンダ)○○ ○○○ (オーダイル)○ ○○ ○○○ (ヘイガニ)○ ○○ ○○ (ニドクイン) (ニドキング) (ベロリンガ) (サイドン) (ガルーラ) (バンギラス) (ボスゴドラ) ○ ○○ ○ ○ (カブトプス) (スイクン)○ ○ ○○○ (ルギア) ○○○○○○ ○ (レックウザ) ○○○ ○○ (ビブラーバ) ○ ○○○ (ルンパッパ) ○○ ○○○○ (カメックス) (ニョロボン) ○○ ○○○ いあいぎりそらをとぶなみのりかいりききりばらいいわくだきたきのぼりロッククライムフラッシュ ドーブルで秘伝技を覚える方法は、ダブルバトルで仲間の使った秘伝技をスケッチ もしくは秘伝技を覚えてるポケモンにメタモンを変身からスケッチ。 (技忘れじいさんで秘伝技以外を忘れさせていると確実)
https://w.atwiki.jp/a-ku1212/pages/20.html
ここでわポケモンの攻略を投稿していきますので。 ポケモンダイパ攻略 ポケモン育成論
https://w.atwiki.jp/neopoke/pages/110.html
画像のみ
https://w.atwiki.jp/poke-seitai/pages/113.html
散歩から帰ってきたうちのアブソルがなんだか銀色のドラゴンっぽいポケモンを連れて帰ってきました。 大きさからしてまだ子供みたいなんですが、珍しいポケモンなのか図鑑にも載ってません。 このポケモンは一体なんというポケモンなんでしょうか? (補足)背中や尻尾にひれみたいのがついてて、水色のお腹にめのまわりに藍色のがくっついてます。 出来れば親の元に帰してあげたいのですが…
https://w.atwiki.jp/398san/pages/1635.html
2010年10月11日のポケットモンスター関連カードの大量増加に伴い新設されたカテゴリ。 カードテキストに【〇〇族・ポケモン】と表記されたカードを指し、文字通りポケモンに付けられる。 それぞれのポケモンの原作再現を重視しているのか、これといってカテゴリ特有の効果を持つわけではなく各間のシナジーも非常に薄い。そのためこのカテゴリで統一する意義は【ポケモン】専用のサポートに集約される。どれも悪くない性能だが、中でも《ポケモン通信》は専用のドローソースとして事故回避に大きく貢献してくれる。 余談となるがこのカテゴリに属する多くのモンスター名は原作でのポケモン図鑑で説明されている《○○ポケモン XXXX》という形式を取っているため、ポケモンと名の付くカード指定のサポートでも殆ど問題ないのだが、わざわざ新カテゴリを創設したのは《水の都のラティオス》《幻影の覇者 ゾロアーク》のような映画や外伝作品で主役を張って固有の二つ名を持っているポケモンへの配慮だと思われる。 題材となる原作でのポケモンの種類自体が膨大なためカテゴリ設立以降急速なペース実装されその数を増やしている。 また原作から進化の概念があり階級分けが楽なのか、統一デッキを組むには有用な下級が少し不足気味なくらいで最上級・上級・下級全てに満遍なくカードが実装されている。 【ポケモン】を持つモンスター《はくようポケモン レシラム》 《こくいんポケモン ゼクロム》 《水の都のラティオス》 《水の都のラティアス》 《ドラゴンポケモン カイリュー》 《たいようポケモン ウルガモス》 《ぬまうおポケモン ラグラージ》 《波導の勇者 ルカリオ》 《狐ポケモン キュウコン》 《ほうようポケモン サーナイト》 《どくガスポケモン マタドガス》 《さいこどりポケモン アーケオス》 《ぶじゅつポケモン コジョンド》 《幻影の覇者 ゾロアーク》 《ようせいポケモン ピクシー》 《はっこうポケモン ツボツボ》 《わざわいポケモン アブソル》 《はなかざりポケモン ドレディア》 《のりものポケモン ラプラス》 《かぎづめポケモン マニューラ》 《どくガスポケモン ドガース》 《くわがたポケモン カイロス》 《ボールポケモン マルマイン》 《しのびポケモン テッカニン》 《ねずみポケモン ピカチュウ》 《まめだぬきポケモン ジグザグマ》 《こねずみポケモン ピチュー》 《ようせいポケモン ピッピ》 《わたくさポケモン ハネッコ》 《ねっこポケモン チュリネ》 《ひよこポケモン アチャモ》 《さかなポケモン コイキング》 《へんしんポケモン メタモン》 《がまんポケモン ソーナンス》 【ポケモン】に関連する効果を持つカード《モンスターボール》 《ポケモン通信》 《プラスパワー》 《クイックボール》 《たべのこし》 《ふしぎなアメ》 《ポケモン図鑑》 《秘密の庭》 《水の都アルトマーレ》 《ポケモン入れ替え》 原作・アニメにおいて 任天堂のゲーム「ポケットモンスター」シリーズの略称及びその作中世界に生息する架空の生命体。 作品としては1996年に第1作目「ポケットモンスター赤・緑」が発売され、これが丁寧な作りから口コミや各ゲーム誌などでの地味な高評価を受けて徐々にブームとなっていき翌年のアニメ化により人気が爆発。以来ヒット作を出し続け、今や任天堂が誇るキラーコンテンツの一つとなっている。 特徴としては100種類を超える新規ポケモンを新作ごとに常に出し続けおり、この膨大な数のポケモンが 別バージョンとの通信をも駆使してポケモン図鑑を埋める収集ゲーム 手に入れたポケモンのレベルを上げ、優良な技を付加する育成ゲーム 気に入ったポケモンと共に各地のトレーナーやジムリーダーと激戦を繰り広げポケモンマスターを目指すRPG 膨大な数のポケモンや技・特性・持ち物のバリエーションから生まれる深い読み合いのできる対戦ツール こうした様々な遊び方を提供しており、これが多くの層に支持され続ける理由だろう。 キャラゲーとしての側面もあり近年ではバランス調整に「弱くて使えないポケモン」を減らそうという意図が見られ、多くのポケモンがもちものや天候との組み合わせ次第で実践レベルで戦えるようになってきているが、その影響でCPU戦の難易度も上昇傾向にある。特に高レベルのポケモンとの連戦を強いられる四天王&チャンピオン戦などはメインターゲットである子供がやるにはかなり辛い難易度に仕上がっている。とはいえHP全回復&ステータス異常回復の回復アイテムや一時的なドーピングなど、救済措置的なアイテムもチラホラあるのでこれらを駆使すれば趣味パーティでの突破もそれほど難しくはない。 現代では貴重な子供から大人まで万人が楽しめる優良なゲームだと言えるだろう。 +めざせポケモンマスター 以上がポケモンの表の顔である。しかし対戦ツールとしてのこのゲームはそのライトな見かけとは裏腹に市販ゲーム作品屈指の廃人ゲーだったりする。 ポケモンには通常の確認できるステータス以外に個体値・努力値・種族値という3つの隠しパラメータがありそれぞれそのポケモンの才能・経歴・血筋といったものを表す。また性格にも意味があり、これによって各ステータスの伸びに差が出る。 本来これらは各ポケモンの成長に個性を出すために作られたシステムだと言われているが、これらを意図的に吟味することで対戦用に一切の無駄を省いたステータスのポケモンを創りだすことが可能となる。 つまり優秀な血筋のポケモンを選び出し、そのポケモンを数十~数百単位で乱獲し、そうして乱獲された中から選びぬかれた才能のあるポケモンと謎のスライム状の生物との交配をさらに数十~数百単位で繰り返し、生まれた中からたった一匹選ばれた都合の良い性格で才能あるポケモンに完全に決められたレールの上を歩かせることで対戦用のポケモンが1匹完成するのである。 この気の遠くなるような作業を対戦で使用するポケモンの数だけ何十匹でも繰り返し真のポケモンマスターを目指して日々自転車を漕ぎ続ける熱い漢達を人々は敬意と畏怖を込めて廃人と呼ぶのである。 しかし実際に対人戦で吟味が絶対必須となるのは性格と努力値、素早さの個体値くらいのものでありあとは「あるに越したことはないが読み次第で十分カバーできる差」である。本当に重要なのは相手の技構成や持ち物をいち早く察して対策する洞察力なのだが、それを忘れてただ能力値ばかりに目が行っているエセ廃人も増えている。 尚、努力値が現在の仕様になったのはルビー・サファイアからでありそれ以前は倒したポケモンによる取得努力値の違いはなかった。 だから廃人ゲーじゃなかったのかと言えばそんなことはなく、最初の草むらに出現する最低レベルのポケモンから手に入る経験値をがくしゅうそうちで更に薄めて永遠狩り続けることで極力多くの努力値を稼ぐという最早狂気の沙汰としか思えない育成が廃人の嗜みであった。